Armes (règles)

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Échelle des dégâts

Dégâts Type
1 Poing
2 Balle de très petit calibre (.22 Long Rifle)
3 Balle de petit calibre courte (9 mm)
4 Balle de gros calibre courte (.45, .44 Magnum)
5 Balle de fusil (7,62 mm)
6 Munition surpuissante (balle antichar, .444 Marlin, .50 Mitrailleuse), arme explosive (roquettes, grenades)
+ Arme explosive très puissante, arme spéciale

Échelle des pénétrations

Pouvoir perforant Type
Pas Pénétrant Poing
Peu Pénétrant Petite lame
Assez Pénétrant Couteau standard, munition courte (pistolet)
Pénétrant Munition semi-longue (fusil d'assaut)
Très Pénétrant Munition longue (fusil)
Pas Perforant Munition très longue (mitrailleuse lourde)
Peu Perforant Armes explosives à dispersion (grenade défensive à fragmentation)
+

À noter que dans le cas général :